Expectativa durante el curso
Durante el curso espero aprender muchas cosas nuevas acerca de lo relacionado con la informática para que así tengamos mas ideas a realizar.
La Arquitectura del Ordenador por Von Neumann
En 1945 postulo el esquema de millones de ordenadores, la evolución de maquina analítica propuesta por Charles Babbage en 1834.
La idea consiste en conectar permanentemente las unidades de la computadora de modo que todo el ordenador esta coordinado por un control central, así se intereso por el problema de la necesidad de “re cablear” la maquina para cada nueva tarea.
La arquitectura es un modelo de
organización en arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto
para las instrucciones como para los datos.
Los ordenadores con esta
arquitectura constan de cinco partes:
La unidad aritmética-Lógica o ALU,
la unidad de control, la memoria, dispositivos de entrad/salida y el bus de
datos que proporcionarán un medio de transporte de los datos entre las
distintas partes del ordenador.
Función del ordenador:
La
función consiste en la extracción sucesiva de instrucciones de la memoria de
los operadores implicados en los programas muy sencillos agrupada para realizar
tareas mas complejas como las realizadas por los programas actuales.
La memoria principal:
Es
el lugar donde se almacena la información (datos e instrucciones, así mismo se
compone de un conjunto de celdas del mismo tamaño (numero de bits), cada celda
esta identificada por un numero binario único, denominado dirección.
Unidad central de proceso (CPU)
Constituye
el núcleo central del ordenador, es el que gobierna el funcionamiento de los
demás componentes y realiza las operaciones básicas del bloque, como encargado de ejecutar las instrucciones.
Unidad Aritmética-Lógica
Se
encarga de realiza las operaciones elementales, tanto aritméticas como lógicas,
que implementa el computador así como la suma,
resta, AND, OR, NOT, etc. Que le ordene la unidad de control (UC).
Unidad
de control:
Es
la encargada de controlar la ejecución de las instrucciones en el orden
indicado en el programa, según cada instrucción genera las señales de control a
todas las unidades internas de la CPU.
Compuesta:
Circuitos digitales:
Realizan
las operaciones solicitadas por la unidad de control.
Registros:
Almacenan
los operadores participantes en las operaciones.
Registro de estado:
proporciona
la información sobre el estado de la ultima operación.
TARJETA MADRE
La tarjeta madre o
motherboard, en una computadora es aquella que lleva impresos los circuitos del
aparato y permite la conexión entre el microprocesador, los circuitos
electrónicos de soporte, las ranuras de memoria y otros dispositivos
adicionales. (Almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido,
y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores.) La
tarjeta madre es el componente principal de un computador personal.
Una tarjeta madre es la plataforma
sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el
microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de
cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina también
conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del computador.
Existen variantes en el diseño de una placa madre, de acuerdo con el tipo de
microprocesador. Integra y coordina todos los elementos que permiten el
adecuado funcionamiento de una PC.
Partes de una motherboard:
Ø Socket: Que es el zócalo de la
computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador o
microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se
encuentran unidas a la placa o tarjeta madre.
Ø Las
ranuras AGP:
Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas
gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son
reemplazadas por las ranuras PCI Ranura
AGP.
Ø Chipset: Este importante aparato
sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la memoria, etc. Así
como también sirve para que aumente o disminuya la velocidad del
microprocesador.
Ø La
ranura PCI:
Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a
que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.
Ø La
ranura CNR:
Esta ranura se encuentra también entre las partes de la tarjeta madre, para
recibir conexión que proviene de un modem, así como de las tarjetas LAN, USB, o como en el caso de las ranuras AMR que
son usadas para conexión de aparatos de audio, como sería bocinas, y
micrófonos.
Ø Conector
memoria:
Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que están formadas por
capacitadores, y poseen un chip de
memoria en los lados de la tarjeta, y además disponen de hasta 184 terminales
donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el
nombre de tarjeta RAM, DIMM.
Ø Conector
ATX alimentación:
Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre, es para
regular también el voltaje en la fuente de alimentación y a su vez minimizan
problemas de las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado un
sistema que permite que se desconecte en automático.
Ø Puerto
para Joystick:
Como partes de la tarjeta madre, también puede contener este aparato, debido
que es una conexión para vídeo- juegos.
Ø Puerto
paralelo:
Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexión
de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, así como
de escáneres, impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran también para
el teclado actualmente la conexión es por USB.
Ø Puerto
para USB:
Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y
actualmente muy indispensable, debido que ahí se conecta desde un teclado hasta
una memoria portátil.
Ø El
Chip BIOS o CMOS:
Estas partes de la tarjeta madre, se le llama chip es su función es el dar el
soporte a dispositivos de entrada. Guarda dato o permite la visualización de la
hora, fechas, la cual depende mucho de una pequeña batería redonda y no consume
tanta batería.
Ø
La batería: Mantiene activa la BIOS
y permite que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.
La batería: Mantiene activa la BIOS
y permite que se guarde la hora y fecha aunque la computadora se apague.
Ø El
ventilador: Este
pequeño artefacto, pero grande por su requerimiento, sirve para bajar la
temperatura de la computadora en especial la placa base.
Ø El
jumper:
Siempre primordial como las demás partes de la tarjeta madre. Es un conductor elaborado con cobre en sus
contactos y ayuda de puente para unir los circuitos.
Ø El
bus: son
caminos que se cruzan y que las piezas
que integran las partes de la tarjeta madre se encuentran unidas por soldadura
de estaño. La placa y esos caminos es a lo que se le llama bus.
·
Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central)
el cerebro del computador montado sobre una pieza
llamada zócalo o slot.
·
Memoria principal temporal: (RAM – Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las ranuras de memoria llamados
generalmente bancos de memoria.
·
Las ranuras de
expansión: o slots donde se
conectan las demás tarjetas que utilizará el computador como por ejemplo la
tarjeta de video, sonido, modem, etc.
·
Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.
·
Bancos de memoria: Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, llamada RAM.
·
Floppy o FDD: conector para
disquetera, ya casi no se utilizan.
·
Conectores IDE: aquí se conecta el cable plano que establece
la conexión con los discos y unidades lectoras
de CD/CD-RW.
·
Conectores Eléctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es allí donde se le
proporciona la energía desde la fuente de poder a la tarjeta madre o
principal.
CONCLUSION:
La tarjeta madre es
el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y
coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De
este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como
la plataforma o circuito principal de una computadora.
Dispositivos periféricos
Los dispositivos periféricos
son una serie de accesorios y componentes destinados aumentar los recursos y
posibilidades de un ordenador o dispositivo informático, se instalan a diversos
procesos dependiendo el tipo de periférico que se trate, pudiendo conectarse
por USB o en el interior del ordenador. Son dispositivos que no se consideran
indispensables para el funcionamiento y rendimiento de un ordenador, pero no
aportan una serie de funcionalidades básicas a la hora de usar los equipos
informáticos.
Tienen la finalidad de aportar
usos cotidianos, innecesarios, como la introducción del contenido del texto
atreves de un teclado o el movimiento del cursor del ordenador apoyándose en el
ratón. Si bien por lo general se consideran estos dispositivos como herramientas
no necesarias, su utilización se ha convertido en algo indispensable para sacar
el máximo partido a los equipos informáticos de la actualidad.
En base este tipo de
dispositivos crean una comunicación directa con el ordenador, ya sea con el objetivo
de introducir un dato o extraer un dato del mismo sistema, lo cual crea una
correlación entre ambos.
El concepto de dispositivo
periférico se aplica básicamente en la esfera de la computación, son
instrumentos tecnológicos, que interpretan la información y permiten la
comunicación entre las personas y las computadoras.
Los aparatos o dispositivos
auxiliares e independientes, conectados a una computadora.
Se consideran periféricos tanto
a las unidades o dispositivos atreves de las cuales la computadora se comunica
con el modo exterior, como sistemas que la almacenan o archivan información,
siguiendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Los periféricos pueden
clasificarse en 4 categorías principales:
A)
PERIFERICOS
DE ENTRADA: Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el
usuario o por otros dispositivos y los envían al ordenador para ser procesados.
B) PERIFERICOS DE SALIDA:
Son dispositivos que muestra y proyectan información hacia el exterior del
ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al
usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los
recursos eléctricos e información legible para l usuario.
C) PERIFERICOS DE ENTRADA/
SALIDA (MIXTOS): Sirven básicamente para la comunicación de la PC con el
medio externo.
Los dispositivitos periféricos
de entrada/ salida son los que utiliza el ordenador para mandar y recibir
información.
D) PERIFERICOS DE
ALMACENAMIENTO: Son los que almacenan datos e información por bastante
tiempo.
La memoria de acceso aleatorio
no puede ser considerada un dispositivo periférico de almacenamiento, ya que su
memoria es volátil y temporal.
Ranuras de expansión
La ranura de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansióno tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores,módems, impresoras o unidades de disco.
Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.
En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card (tarjeta vertical).
ISA de 8 bits es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy inferior a las ranuras modernas y a una frecuencia de 4,77 megahercios, funcionaba con los primeros procesadores de Intel 8086 y 8088, posteriormente el 8086 amplió su bus de datos a 16 bits y esta ranura fue insuficiente.
ISA 16 (AT)
Tres ranuras ISA.
La ranura Industry Standard Architecture (ISA) es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura AT eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos delmicroprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.
MCA
Micro Channel Architecture (MCA) es una arquitectura propietaria de IBM para la serie de computadoras PS/2, desarrollada en 1987.
EISA
El Extended Industry Standard Architecture (EISA), Arquitectura Estándar Industrial Extendida, es una arquitectura de bus para computadoras compatibles con la IBM PC.
EISA, patrocinado y desarrollado por el llamado "Grupo de los Nueve" (AST, Compaq, Epson, Hewlett-Packard, NEC Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith Data Systems), montadores y vendedores de computadoras clónicas, fue anunciado a finales de 1988 como respuesta al MCA. Tuvo un uso limitado en computadores personales 386 y 486 hasta mediados de los años 1990, cuando fue reemplazado por los buses locales tales como el VESA y el PCI.
Con respecto al bus ISA AT, las diferencias más apreciables son:
Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y dispositivos de bus master.
Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.
Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos ISA y EISA.
Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y dispositivos DMA.
Interrupciones compartidas.
Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión (el conocido P&P).
Las ranuras EISA tuvieron una vida bastante breve, ya que pronto fueron sustituidos por los nuevos estándares VESA y PCI.1
VESA
En 1992 el comité Video Electronics Standards Association (VESA) de la empresa NEC crea esta ranura para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón, trabaja a 4 bits y con una frecuencia que varia desde 33 a 40 megahercios. Tiene 22,3 centímetros de largo (ISA más la extensión) 1,4 de alto, 1,9 de ancho (ISA) y 0,8 de ancho (extensión).
PCI[
Buses PCI de una placa basepara Pentium
Peripheral Component Interconnect (PCI) es un bus estándar de computadora para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de computadoras.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de las IRQ (interrupciones) y direcciones del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQ tienen que ser configuradas manualmente usandojumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologías que automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor eficacia en tecnología plug and play. Aparte de esto, el bus PCI proporciona una descripción detallada de todos los dispositivos PCI conectados a través del espacio de configuración PCI.
Variantes convencionales de PCI.
Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus respectivas ranuras) son:
PCI 1.0: primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32 bits a 16 MHz.
PCI 2.0: primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32 bits a 33 MHz
PCI 2.1: bus de 32 bits, a 66 MHz y señal de 3,3 voltios
PCI 2.2: bus de 32 bits, a 66 MHz, requiriendo 3,3 voltios. Transferencia de hasta 533 MB/s.
PCI 2.3: bus de 32 bits, a 66 MHz. Permite el uso de 3,3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
PCI 3.0: es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
AMR[
La Audio/Modem Riser (AMR) es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de entrada/salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la Comisión Federal de Comunicaciones (con los costes en tiempo y económicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware(sólo por software).
En un principio se diseñó como ranura de expansión para dispositivos económicos de audio o comunicaciones ya que estos harían uso de los recursos de la máquina como el microprocesador y la memoria RAM. Esto tuvo poco éxito ya que fue lanzado en un momento en que la potencia de las máquinas no era la adecuada para soportar esta carga y el mal o escaso soporte de los controladores para estos dispositivos en sistemas operativos que no fuesen Windows.
Tecnológicamente ha sido superado por las tecnologías Advanced Communications Riser (ACR), de VIA y AMD, y Communication and Networking Riser(CNR) de Intel. Pero en general todas las tecnologías en placas hijas (riser card) como ACR, AMR, y CNR, están hoy obsoletas en favor de los componentes embebidos y los dispositivos USB.
CNR.
Communication and Networking Riser (CNR) es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems o tarjetas de red. Un poco más grande que la ranura audio/módem riser, CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus placas madre para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue implementada en placas madre con otros chipset.
AGP[
(AGP), «puerto de gráficos acelerados», es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar una tarjeta gráfica, y debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide aproximadamente 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así, los principales fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.
PCIe.
Ranura PCI-Express 1x.
Artículo principal: PCI-Express
PCI-Express, PCI-E, PCIE o PCIe (suelen utilizar erróneamente PCIX o PCI-X). Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.
Este bus está estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el más común en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 duplica esta tasa y PCIE 3.0 la duplica nuevamente.
Cada ranura de expansión lleva 1, 2, 4, 8, 16 ó 32 enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces). Treinta y dos enlaces de 250 MB/s dan el máximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada dirección para PCIE 1.1. En el uso más común (x16) proporcionan un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección. En comparación con otros buses, un enlace simple es aproximadamente el doble de rápido que el PCI normal; una ranura de cuatro enlaces, tiene un ancho de banda comparable a la versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen un ancho de banda comparable a la versión más rápida de AGP.
Ranura PCI-Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con uno tradicional PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty nF4 Ultra-D.
Está pensado para ser usado sólo como bus local, aunque existen extensores capaces de conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra óptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-Express cambiando solamente la capa física. La velocidad superior del PCI-Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI-Express comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte ypuente sur. Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas gráficas.
No es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria. Esto es una desventaja que no tiene el sistema similarHyperTransport, que también puede tener este uso. Además no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y además puede ser usado como bus interno externo.
En 2006 fue percibido como un estándar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas gráficas. Marcas como ATI Technologies ynVIDIA, entre otras, tienen tarjetas gráficas en PCI-Express permitiendo una mejor resolución.
Dimensiones de las tarjetas
Una tarjeta PCI de tamaño completo tiene un alto de 107 milímetros (4,2 pulgadas) y un largo de 312 mm (12,283 pulgadas). La altura incluye el conector de borde de tarjeta.
Además de estas dimensiones tan grandes y tan invisibles a su vez el tamaño del backplane está también estandarizado. El backplate es la pieza de metal situada en el borde que se utiliza para fijarla al chasis y contiene los conectores externos. La tarjeta puede ser de un tamaño menor, pero el backplate debe ser de tamaño completo y localizado propiamente. Respecto del anterior bus ISA, está situado en el lado opuesto de la placa para evitar errores.
Las tarjetas de media altura son hoy comunes en equipos compactos con chasis Small Form-Factor (SFF), pero el fabricante suele proporcionar dos backplates, con el de altura completa fijado en la tarjeta y el de media altura disponible para una fácil sustitución.
FUENTES DE PODER
Una fuente de poder o de alimentación es un
dispositivo que es utilizado para promover la energía necesaria para el
funcionamiento del ordenador. Estos dispositivos son vitales, ya que no solo
alimentan de electricidad a la palca madre, sino que también generan la energía
necesaria para que las unidades ópticas, dispositivos USB y placas de video,
audio y red funcionen de manera correcta.
Tipo de fuentes de poder:
ATX:
Significa
tecnología avanzada extendida, su forma de encender es por pulsador, para que así
el equipo retorna a su estado que e inicio, objetivo que es de encendido o
apagado seguro para la computadora. De esta forma ahorramos energía y evitamos exponer
la pc contra descargas.
ATX son las
siglas de o tecnología avanzada
extendida, que es una segunda generación de fuentes de alimentación
introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel, Pentium
MMX.
La fuente ATX
es un dispositivo que se acopla internamente en el gabinete de la computadora,
el cual se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea
eléctrica comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta
corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la
computadora. Otras funciones son las de
suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren
así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de
voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de
alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de
pulsador, entre otros nombres.
Características
generales de la fuente de poder ATX:
Es de
encendido digital, es decir, tiene un pulsador en lugar de un interruptor
mecánico como sus antecesoras. Algunos modelos integran un interruptor mecánico
trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico, evitando el
estado de reposo "Stand By" durante la cual consumen cantidades mínimas
de electricidad.
Este tipo de
fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel, Pentium MMX
hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.
El apagado de
este tipo de fuentes puede ser manipulado con software.
1.- Ventilador:
expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para
mantener frescos los circuitos.
2.- Interruptor de seguridad: permite encender la fuente
de manera mecánica.
3.- Conector de alimentación: recibe el cable de
corriente desde el enchufe de pared.
4.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje
de 127V o 240V.
5.- Conector SATA: utilizado para alimentar los discos
duros y las unidades ópticas tipos SATA.
6.- Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de
manera directa al microprocesador.
7.- Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta
principal.
8.- Conector de 4 terminales MOLEX: utilizado para
alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
9.- Conector de 4 terminales BERG: alimenta las
disqueteras.
Conectores de
la fuente ATX:
Tipos de
conectores:
·
Para unidades de 3.5" (disqueteras y unidades para discos ZIP).
·
Para unidades de 5.25" (unidades lectoras de CD, unidades para DVD).
·
Para alimentar la tarjeta principal.
Fuente de alimentación AT:
La fuente AT
es un dispositivo que se acopla en el gabinete de la computadora y que se
encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe
de pared en corriente directa.
AT son las
siglas de o tecnología avanzada, que se refiere a un estándar de dispositivos
introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una
tecnología denominada XT o tecnología extendida.
Otras funciones
son las de suministrar la cantidad de
corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de
problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede
llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente
de encendido mecánico, entre otros
nombres.
Características de la fuente AT:
·
Para su encendido y apagado cuenta con un interruptor
mecánico.
·
Algunos modelos integran un conector de tres
terminales para alimentar adicionalmente el monitor desde la misma fuente.
·
Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se
queda en modo stand By, o en estado de espera. Esto porque al oprimir el
interruptor se corta totalmente el suministro.
·
Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de
encendido se interrumpa la electricidad dentro de los circuitos, evitando
problemas de cortos al manipular su interior.
·
Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan
antiguos con microprocesador Intel 8026 hasta equipos con microprocesador Intel
Pentium MMX.

1.- Ventilador:
expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para
mantener frescos los circuitos.
2.- Conector de
alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe de pared.
3.- Selector de
voltaje: permite seleccionar el voltaje de 127V o 240V.
4.- Conector de suministro a otros dispositivos:
permite alimentar cierto tipo de monitores CRT.
5.- Conector AT:
alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
6.- Conector de 4
terminales MOLEX: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades
ópticas.
7.- Conector de 4
terminales para BERG: alimenta las disqueteras.
8.- Interruptor
manual: permite encender la fuente de manera mecánica.
Conectores de la fuente AT:
3 tipos de conectores:
·
Para unidades de 3.5" (disqueteras y unidades para discos ZIP).
·
Para unidades de 5.25" (unidades lectoras de CD, unidades para DVD)
·
Para alimentar la tarjeta principal.
![]() |
![]() |
![]() |
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CONCLUSION:
Una fuente de poder es un dispositivo que convierte la
tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
Esto nos sirve para que el estudiante aprenda más sobre tecnología y se
relacione más con la tecnología.
Los Puertos de Comunicación
Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:
- 1.1 Definición:Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.1.2 Características:Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B)1.3 Forma: (Anexo B.1)Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrónicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna.1.4 Ubicación en el sistema informático:Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.
- Puertos PS/2:
- Puertos USB (Universal Serial Bus):
2.1 Definición:
Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.
2.2 Características:
- Una central USB le permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.
- El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.
- Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
- Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.
2.3 Forma: (Anexo C)
Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de 4 hilos, transmite a 12 Mbps y es "Plug and Play", que distribuye 5v para alimentación y transmisión de datos.
2.4 Ubicación en el sistema informático
El USB es la tecnología preferida para la mayoría de los teclados, Mouse y otros dispositivos de entrada de información de banda estrecha. El USB también esta muy extendido en cámaras fotográficas digitales, impresoras, escáneres, módems, joysticks y similares.
3.1 Definición:
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito
3.2 Características:
- Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.
- Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.
- Forma: (Anexo D)
Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho, de 9 pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.
3.4 Ubicación en el sistema informático:
Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto COM de 9 pines (comúnmente COM1) y el MODEM se conecta a un puerto de 25 pines (comúnmente COM2).
4.1 Definición:
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).
- Características:
Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.
Bidireccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la
entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional
EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.
4.3 Forma: (Anexo E)
Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados en dos hileras.
El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra (Anexo E.1). Las líneas de señales están formadas por tres grupos:
- 4 Líneas de control
- 5 Líneas de estado
- 8 Líneas de datos
- Ubicación en el sistema informático:
Normalmente se utiliza para conectar impresoras, scanners y en algunos casos hasta dos PCs.
Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente de las redes son el RJ-45 y el RJ-11.
5.1 Definición:
Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.
- El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.
- Características:
- Forma:
Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas. Este es mayormente usado en España. (Anexo F)
6.1 Definición:
Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos.
6.2 Características:
- Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines.
- Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.
- Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5
6.3 Forma: (Anexo G)
Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
6.4 Ubicación en el sistema informático:
Se conecta a la tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un conector de teléfono) o BINC.
7.1 Definición:
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.
7.2 Características:
- Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.
7.3 Forma: (Anexo H)
Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
7.4 Ubicación en el sistema informatico:
- Definición:Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran adaptadores RCA-SCART.
- Características:
- Forma: (Anexo I)
El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico (a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se sujete sin problemas.
Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plástico. Los colores usados suelen ser:
- Amarillo para el vídeo compuesto
- Rojo para el canal de sonido derecho
- Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estéreo)
- Ubicación en el sistema informático:
Se puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta siendo suplantado por la puerta de súper video.
Actualmente, la tecnología esta en constante avance debido a las nuevas necesidades que se le presenta a los usuarios, y esto hace que se creen nuevos programas, mas fáciles de usar y mas eficientes y dispositivos que respondan a los programas nuevos. Los puertos son una parte esencial de la computadora ya que sin ellos no se daría el intercambio de datos o información entre una computadora y sus periféricos o entre una computadora y otra.
Los puertos mas usados para las conexiones telefónicas son el rj11 y rj45 y estos son mas usados en España y en Alemania respectivamente.
Los puertos RCA se utilizan para señales de audio y video independiente porque cada uno manda una señal y actualmente no son muy usados en la computadora. el ps/2 es una forma de conectar dispositivos externos especialmente pensado para el Mouse y para el teclado. El USB es una interfase entre la PC y ciertos dispositivos tales como teclado, Mouse, cámaras y impresoras, el PARALELO lo usan las impresoras, el SERIAL es un interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos y el VGA es el cable que lleva la señal de video del PC al monitor.
ANEXO A

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10. POWER ATX
3. BIOS
5. SERIAL PORT (COM 1)
6. SERIAL PORT (COM 2)
14. AGP (SLOT)
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ANEXO B
PUERTOS PS/2

ANEXO B.1

ANEXO C
PUERTOS USB


ANEXO D
PUERTOS SERIALES

ANEXO E
PUERTOS PARALELOS

ANEXO E.1

ANEXO F
PUERTOS RJ-11

ANEXO G
PUERTOS RJ-45

ANEXO H
PUERTOS VGA


ANEXO I
PUERTOS RCA


Evolución de los microprocesadores
1971: El Intel 4004
El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip, y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. Este desarrollo impulsó la calculadora de Busicom[1] y dio camino a la manera para dotar de «inteligencia» a objetos inanimados, así como la computadora personal.
1972: El Intel 8008
Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint. Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008 pudiera ser vendido a otros clientes.
1974: El Intel 8080
EL 8080 se convirtió en la CPU de la primera computadora personal, la Altair 8800 de MITS, según se alega, nombrada en base a un destino de la Nave Espacial «Starship» del programa de televisión Viaje a las Estrellas, y el IMSAI 8080, formando la base para las máquinas que ejecutaban el sistema operativo CP/M-80. Los fanáticos de las computadoras podían comprar un equipo Altair por un precio (en aquel momento) de u$s395. En un periodo de pocos meses, se vendieron decenas de miles de estas PC.
1978: Los Intel 8086 y 8088
8086
8088
Una venta realizada por Intel a la nueva división de computadoras personales de IBM, hizo que las PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo producto con el 8088, el llamado IBM PC. El éxito del 8088 propulsó a Intel a la lista de las 500 mejores compañías, en la prestigiosa revista Fortune, y la misma nombró la empresa como uno de Los triunfos comerciales de los sesenta.
1982: El Intel 80286
El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador de Intel que podría ejecutar todo el software escrito para su predecesor. Esta compatibilidad del software sigue siendo un sello de la familia de microprocesadores de Intel. Luego de 6 años de su introducción, había un estimado de 15 millones de PC basadas en el 286, instaladas alrededor del mundo.
1985: El Intel 80386
Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integró con 275000 transistores, más de 100 veces tantos como en el original 4004. El 386 añadió una arquitectura de 32 bits, con capacidad para multitarea y una unidad de traslación de páginas, lo que hizo mucho más sencillo implementar sistemas operativos que usaran memoria virtual.
1989: El Intel 80486
La generación 486 realmente significó contar con una computadora personal de prestaciones avanzadas, entre ellas,un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante o FPU, una unidad de interfaz de bus mejorada y una memoria caché unificada, todo ello integrado en el propio chip del microprocesador. Estas mejoras hicieron que los i486 fueran el doble de rápidos que el par i386 - i387 operando a la misma frecuencia de reloj. El procesador Intel 486 fue el primero en ofrecer un coprocesador matemático o FPU integrado; con él que se aceleraron notablemente las operaciones de cálculo
1993: El Intel Pentium
El microprocesador de Pentium poseía una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a la vez, gracias a sus dos pipeline de datos de 32bits cada uno, uno equivalente al 486D

u) y el otro equivalente a 486S
u). Además, estaba dotado de un bus de datos de 64 bits, y permitía un acceso a memoria de 64 bits (aunque el procesador seguía manteniendo compatibilidad de 32 bits para las operaciones internas, y los registros también eran de 32 bits).
1995: EL Intel Pentium Pro
Lanzado al mercado para el otoño de 1995, el procesador Pentium Pro (profesional) se diseñó con una arquitectura de 32 bits. Se usó en servidores y los programas y aplicaciones para estaciones de trabajo (de redes) impulsaron rápidamente su integración en las computadoras. .
1997: El Intel Pentium II
Un procesador de 7,5 millones de transistores, se busca entre los cambios fundamentales con respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste.
El Intel Pentium II Xeon
Los procesadores Pentium II Xeon se diseñan para cumplir con los requisitos de desempeño en computadoras de medio-rango, servidores más potentes y estaciones de trabajo (workstations).
1999: El Intel Celeron
Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para los segmentos del mercado específicos, el procesador Celeron es el nombre que lleva la línea de de bajo costo de Intel.
1999: El Intel Pentium III
El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet Streaming, las extensiones de SIMD que refuerzan dramáticamente el desempeño con imágenes avanzadas, 3D, añadiendo una mejor calidad de audio, video y desempeño en aplicaciones de reconocimiento de voz.
1999: El Intel Pentium III Xeon
El procesador Pentium III Xeon amplia las fortalezas de Intel en cuanto a las estaciones de trabajo (workstation) y segmentos de mercado de servidores, y añade una actuación mejorada en las aplicaciones del comercio electrónico e informática comercial avanzada.
2000: EL Intel Pentium 4
Este es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primero con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro. Se estrenó la arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras considerables respecto a la anterior P6. Intel sacrificó el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones SSE.
2004: El Intel Pentium 4 (Prescott)
A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versión de Pentium 4 denominada 'Prescott'. Primero se utilizó en su manufactura un proceso de fabricación de 90 nm y luego se cambió a 65nm. Su diferencia con los anteriores es que éstos poseen 1 MiB o 2 MiB de caché L2 y 16 KiB de caché L1
2006: EL Intel Core Duo
Intel lanzó ésta gama de procesadores de doble núcleo y CPUs 2x2 MCM (módulo Multi-Chip) de cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en el la nueva arquitectura Core de Intel. La microarquitectura Core regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el uso del procesador de ambos ciclos de velocidad y energía comparados con anteriores NetBurst de los CPU Pentium 4/D2.
2008: El Intel Core Nehalem
Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia Intel Core 2. FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5 (zócalo 1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (zócalo 1156) por el DMI eliminado el northBrige e implementando puertos PCI Express directamente. Memoria de tres canales (ancho de datos de 192 bits): cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. Las placa base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las DIMMs deben ser instaladas en grupos de tres, no dos. El Hyperthreading fue reimplementado creando núcleos lógicos. Está fabricado a arquitecturas de 45 nm y 32 nm y posee 731 millones de transistores su versión más potente. Se volvió a usar frecuencias altas, aunque a contrapartida los consumos se dispararon.
2011: El Intel Core Sandy Bridge
Llegan para remplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core i7 serie 2000 y Pentium G.
Intel lanzó sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy Bridge. Estos procesadores Intel Core que no tienen sustanciales cambios en arquitectura respecto a nehalem, pero si los necesarios para hacerlos más eficientes y rápidos que los modelos anteriores. Es la segunda generación de los Intel Core con nuevas instrucciones de 256 bits, duplicando el rendimiento, mejorando el desempeño en 3D y todo lo que se relacione con operación en multimedia. Llegaron la primera semana de Enero del 2011. Incluye nuevo conjunto de instrucciones denominado AVX y una GPU integrada de hasta 12 unidades de ejecución
Ivy Bridge es la mejora de sandy bridge a 22 nm. Se estima su llegada para 2012 y promete una mejora de la GPU, así como procesadores de sexdécuple núcleo en gamas más altas y cuádruple núcleo en las más bajas, abandonándose los procesadores de núcleo doble.













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